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Ce pic enneigé est bien plus doux que le mon Hakobe, et semble une attraction phare des touristes et vacanciers. Ses pistes et infrastructures se sont bien développées, et Lamia Scale protège cet endroit. La guilde a son siège dans la vallée, au cœur d'un petit village paisible et paysan. L'on produit beaucoup de vin par ici, que l'on exporte partout dans le monde. Ses cargaisons sont donc convoitées.
0 S. ▼ 0 R. La capitale du royaume abrite le palais royal. Toute la cour vit-là, et une véritable légion de soldats la garde. La cité est si fleurie et gigantesque, que l'on s'y perd aisément. L'on y trouve tout ce que l'on désire, même les articles les plus rares et puissants. Il s'agit du reste de la cité la plus industrielle du pays. Son Colisée sert tant d'arène pour ceux avides de combats, que l’événement des Grands Jeux Magiques. La ville est étroitement surveillée, trop même, car bien des gens ont disparus dans ses profondeurs. 2 S. ▼ 5 R.
Cet endroit est sacré, et fait l'objet de nombreux pèlerinages. On prie pour que rien n'arrive aux navires. Car il s'agit du seul lieu, où la côte est un brin tranquille et sûre. Une petite garnison runique défend ce point d'accès à la mer et le convoie des marchandises et personnes. Le Conseil sollicite souvent l'appui des mages de Lamia Scale. Du reste, les cavernes bleues sont un passages sûr vers l'intérieur des terres.
0 S. ▼ 0 R. La grande cité de la connaissance abrite également le siège du Conseil de la Magie. Il est perché sur une montagne dominant la ville, depuis son centre. Sa caserne rivalise avec celle de la capitale, plus par le nombre de troupes que sa puissance. On dit de cette ville qu'elle est imprenable. Elle possède une bibliothèque où toutes les connaissances sont préservées. Enfin, elle est la cité phare de la forge d'objets et d'armes magiques, ses lacrymas sont les meilleures du royaume.
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